Le jeu à la mode qui ajoute des centaines de milliers d’utilisateurs chaque jour est mis à jour cet après-midi pour lancer la saison 1 tant attendue. Ce sera à partir de 19h00 (heure de la France) que nous connaîtrons a changement radical dans MultiVersus, qui marquera the avenir du titre. En attendant le moment tant attendu, nous passons en revue tous les changements et nouveautés.
MultiVersus Saison 1: toute l’actu
L’une des principales revendications de la saison 1 est the inclusion d’un nouveau personnage: Morty, (oui, Rick et Morty, comme c’est évident), mais pour cela, nous devrons attendre le 23 août. Ce qui est important dans la mise à jour de cet après-midi, c’est la multitude de changements et d’ajustements apportés au gameplay, aux personnages et aux modes de jeu.
Nouveaux personnages libres entrant dans la rotation
MultiVersus parie sur un système conçu pour que nous puissions tester tous les personnages. Selon le moment, certains apparaissent gratuits ou payants. Et dans la nouvelle rotation d’aujourd’hui, entrez les éléments suivants: Batman, Arya, Steven et LeBron James.
Changements in the interface, the compensation and the gameplay
- Les caractères entrant dans la rotation sont distingués par une icône unique.
- Les quêtes saisonnières ont réduit les exigences pour les terminer.
- Lorsque la glace est empilée (1), la mobilité est réduite à 15% (auparavant 20%). Certains bugs liés à l’état gelé ont également été corrigés.
- Ajout d’un aperçu des personnages avant de débloquer le pack correspondant.
- Plusieurs correctifs in les termes (mots) et les textes contextuels et de navigation.
- Les récompenses d’expérience Battle Pass ont augmenté leurs exigences: 10 victoires et 5 défaites (jusqu’à présent, elles étaient respectivement de 5 et 3).
- Correction of a bug here affectait la vitesse de lancement des projectiles.
- Correction de quelques bugs affectant les tutoriels.
- Il y aura bientôt un deuxième patch avec de tels correctifs.
changements de personnage
Tous les personnages de MultiVersus ont eu des ajustements mineurs sur des éléments tels que les temps de recharge des capacités, la portée de certaines attaques, les valeurs de poids, la mobilité de certains mouvements aériens et divers bugs qui affectaient la façon dont certains combatants jouaii . For example, être touché par Jerry provoque automatiquement un état de blocage temporaire du projectile.
Harley Quinn
- Poids augmenté à 44
- lapin de bugs
- Attaque spéciale au sol réduite: lors de la création d’un tunnel, le précédent disparaît
- Attaque aérienne: la récupération a été augmentée
- Attaque latérale aérienne: the récupération a été augmentée
- Air Neutral Strike: the récupération a été augmentée
- Ground Attack Down: Suppression du statut lent du gâteau
Grenat
- Attaque spéciale neutral: the chanson démarre plus rapidement
- Air Neutral Strike: le recul a été augmenté
- Jacques
- Down Air Attack: l’attaque ne peut plus être annulée
- Attaque au sol: la récupération a été augmentée
James Lebron
- Attaque spéciale lateral: élimination de la vague générée lors de son exécution
- Down Attack (hors du ballon): puissance réduite
- Attaque latérale au sol: les dégâts combinés ont été augmentés
- Air Neutral Strike: portée accrue
Perreno
- Attaque spéciale neutral: temps de recharge augmenté
- Attaque aérienne: Augmentation de la hitbox
- Attaque spéciale en l’air: the allié ne se fige plus lorsqu’il est exécuté.
Superman
- Attaque au sol neutre haut / bas: la récupération a été augmentée
Steven
- Frappe neutre aérienne: correction of a bug d’animation de frappe
- Attaque spéciale au sol: augmentation du temps de recharge
hirsute
- Attaque spéciale aérienne latérale: la récupération a été augmentée
- Attaque spéciale lateral: la récupération a été augmentée
Homme chauve-souris
- Attaque spéciale latérale: correction of a bug qui affectait son exécution
- Attaque au sol latérale: récupération accrue
- Attaque neutral: temps de recharge réduit
Wonder Woman
- Poids augmenté à 76
- Attaque spéciale aérienne et terrestre neutral: temps de recharge réduit à 12
- Attaque spéciale au sol latérale: plus rapide lors de la sortie du bouclier de projectile
- Up Air Attack: correction d’un bug d’animation de frappe
Géant de fer
- Attaque spéciale vers le bas: sa puissance a été réduite
- Attaque spéciale neutral: the santé grise a été réduite à 3 secondes
- Attaque aérienne: ne peut désormais toucher qu’une seule fois le même adversaire
- Frappe aérienne neutral: les adversaires affectés sont envoyés plus loin
- Ground Up Ground Attack: la santé grise a été réduite à 2 pendant 3 secondes
Velma
- Poids réduit à 60
- Side Air Special Attack: the distance parcourue a été réduite
- Attaque spéciale dans les airs: pile de faiblesse réduite à 2
- Attaque spéciale lateral au sol: vie grise réduite à 6 points
- Down Air Attack: the récupération a été augmentée
- Attaque latérale aérienne: the récupération s’ajoute au mouvement
- Attaque air / sol neutre: munitions réduites à 3
arya
- Attaque spéciale vers le haut: précision accrue
- Up Air Attack: Précision accrue des premiers coups
- Attaque latérale au sol: le coup initial ne change pas la vitesse
- Attaque au sol: esquive est plus rapide lorsqu’elle est exécutée
Finlandais
- Attaque spéciale aérienne latérale: la récupération a été augmentée
- Attaque special: les dégâts du sac à dos ont été réduits
- Attaque au sol: the distance from frappe est désormais relative to temps de charge
- Attaque terrestre lateral: la récupération après la première attaque a été augmentée
Source | Multi Versus




