Projet inédit des parents d’Olli Olli World, RollerDrome est à la croisée de Jet Set Radio, Max Payne et Sable.
Vous êtes Kara Hassan, nouvelle coqueluche d’un sport érigé en véritable institution: le Rollerdrome, competition lors de laquelle les figures ont autant d’portance que les tirs de pistolets bien cadrés dans la tête des concurrents. Nous sommes en 2030 et la société, pilotée par une entité aux intentions inquiétantes, est galvanisée par les spectacles morbides. Cette intéressante toile de fond will remain habilement discrète, ici, c’est le sport qui compte. Et chaque fois que vous gravissez les échelons du championnat en lorgnant the final, c’est toujours la même rengaine: à chaque départ, vos patins crissent sur le parquet tandis que vous prenez votre élan; puis c’est le début d’une performance mortelle sous le rythme d’une synthwave ambiance 80s franchement vibrant. L’esthétique est tout aussi folle avec ses décors à la Mœbius, récemment popularisés par le jeu Sable. Les animations, elles, sont parfois rigides, arrachant un peu de charme aux figures de Kara. Mais global energy remains éclatante.
Max Payne and Tony Hawk
La pêche de Jet Set Radio, the technique of Tony Hawk’s Pro Skater, les ralentis de Max Payne and the esthétique de Sable: le mélange proposé dans Rollerdrome est détonant, il peut même poser quelques inquiétudes avant que l’on ne se plonge dans l’expérience. Pourtant chaque ingrédient cité y est vital et constitue une formulas qui fonctionne brillamment pour un gameplay bien équilibré : Si la mort est la figure de proue des matchs de Rollerdrome, les tricks n’en sont pas moins essentiels et les grinds se succèdent, rendant la stroll fort plaisante. Leur prize en main est à ce propos très rapide et agréable, chaque mouvement profitant de son tutoriel dédié. Enfin les prises d’élan bien placées vous perment quelques envolées tout aussi délicieuses.

La réussite des figure vous sert surtout à grappiller de nouvelles munitions pour your palette d’armes qui s’étoffe au gré des niveaux, as intended for offering a bon sentiment de progression. Duo de pistolet, fusil à pumps, lance-grenade, laser … Votre danse mortelle est assistée par des ralentis que vous aurez tôt fait de multiplier, et lors desquels vous pouvez parfaire des tirs perforants. Leur succession procure une bien belle satisfaction and the competition devient progressivement un élégant jeu d’esquive which the points de vie se récoltent sur les dépouilles de vos adversaires. Pensez l’expérience plus comme une course au scoring et aux défis accomplis plutôt qu’à un concours de jolies figures et vous passerez an excellent moment.
Champion du Rollerdrome
Au fil de your progression dans la grande competition de Rollerdrome, c’est un chemin toujours plus ardu qui se dessine et qui esquisse une difficulté franchement bien dosée. The ne s’agira pas que d’abattre tous vos adversaires, the faudra également accomplir un certain nombre de défis pour qu’une nouvelle étape vous ouvre ses portes. Ainsi selon votre aisance avec le genre, the durée de vie pourra varier between six à une dizaine d’heures easily. D’autant qu’une fois the main campaign achevée, a mode particulièrement robuste is offered encore aux plus téméraires. Age jusqu’à la grande victoire qui vous ferait hériter du titre du plus valeureux champion de la ligue Rollerdrome, l’expérience vous happe dans son flow merveilleux. Il ya tout de même les décors qui ne parviennent pas suffisamment à dépayser la rétine. Les paysages restent semblables au gré des étapes alors même que nous espérons être surpris, les boss manquent also peut-être de se diversifier et les matchs conservent globally toujours la même saveur, tout de même fort agréable.

Conclusion
Points forts
- D’excellentes sensations
- A balanced gameplay between tricks et tirs
- Une prize en main agréable
- Une bonne sensation de progression
- A band-son excellente
- The DA façon Mœbius très en vogue
Points faibles
- Des animations un peu rigides
- Des décors peu diversifiés
Rollerdrome est indéniablement one des jeux indés de l’été à ne pas manquer pour ses excellentes sensations, ses tirs perforants si satisfaisants et sa bands-son 80s vibrating. Et si la beauté des tricks est secondire, leur utilité au cours d’une performance hyper rythmée constitue une balance astucieuse et très bien équilibrée en terme de gameplay.
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