Apex Legends et Hunt: Showdown ont eu un enfant chelou
Voilà quelques années que l’ont aperçoit enfin des changements dans la sphère du Battle Royale, un genre qui s’est très vite imposé aux amateurs de shooters. The baths “imposé” n’est pas utilisé ici à la légère, parce que pour toucher à des trucs à gros budget, il n’y a presque plus que ça à se mettre sous la dent. La mouvance est telle que chaque annonce d’un énième BR a la particularité de faire rouler très très fort des yeux de millions de joueurs.
Depuis la vague des projets qui sont nés du sillage du succès monstre de PUBG, on constate alors deux tendances: lisser la formule pour quelque chose plus fun et immédiat comme Apex Legends ou Warzone, quitte à perdre le côté viscéral du genre, ou bien apporter des innovations qui mènent à quelque chose de… légèrement différent.
Bienvenue dans l’ère des Extraction Shootersoù il est toujours question de survivre, mais si c’est avec les poches pleinesc’est encore mieux. Escape From Tarkov est un jeu bien trop bizarre pour être résumé à cet aspect (faudra qu’on aborde le sujet un jour), mais des titres comme Hunt: Showdown et The Cycle montrent bien qu’il faut se préparer mentement à une nouvelle mode. On a déjà oublié le fashions Hazard Zone de Battlefield 2042 qui s’est ramassé à vouloir proposer une expérience sans ambitioncorn the DMZ fashions du prochain Call of Duty devrait bel et bien être de ce bord-la.
Voilà que débarque alors Hyenasdéveloppé depuis quelques années par l’équipe de The Creative Assembly responsible forAlien: Isolation et qui compte bien ne pas louper le coche… avec des idées bien à eux. Et vu le budget marketing alloué par SEGA pour un jeu dont personne n’a encore vu of images de gameplaythe editor semble y croire dur comme fer.
Present on the SEGA stand à Gamescom 2022j’ai pu voir one video of presentation of the FPS multijoueuravec de vraies images de gameplay … bien que la présentatrice n’a pas arrêté de nous ressasser que le développement est encore loin d’être terminésurtout au niveau du gunfeeling et des animations.
Dans Hyenasthe action se déroule dans une continuuité directe de l’été que l’on vient de passer: la planète est devenue invivable, et Elon Musk, Jeff Bezos et tous leurs potes ont réussi le pari de vivre sur Mars… Mais sans vous. Course results: les restes de l’humanité sont cantonnés dans a huge spatial station qui n’est pas vraiment connue pour son confort.
Sur le papier, Hyenas pourrait être vu comme un jeu déprimant, mais c’est tout the inverse. Même s’il est glacé, les milliardaires ont quand même un petit cœur qui bat, là, quelque part, et ces derniers sont nostalgiques de la Terre de jadis. Ils mettent alors en œuvre des ressources considérables pour rapatrier des vestiges here leur rappellent l’époque where to take a jet privé 5 fois par jour or jouer au Golf on a green bien vert était encore possible. Du genre … des figurines de Sonic ? Des Atari 2600 ? Les sneakers à la mode dans les années 90 ? Ouais, ils sont cons comme ça.
Toutefois, on croit encore à la théorie du ruissellement dans le futur. Les joueurs incarnent les… Hyenasdes pirates de l’Espace qui prennent d’assaut les énormes vaisseaux cargo here protègent et transportent le précieux butin juste avant qu’ils prennent le large vers Mars. Seulement, the ya de la concurrence.
Le principe est simple: des teams of 3 joueurs pénètrent le vaisseau, forcent les coffres – grâce à une Megadrive perceuse de portes blindées, j’invente rien – jusqu’à attiindre a certain shareet tentent d’atteindre a point d’extraction qui ne risque pas de les attendre éternellement. ” Extraction shooter«, Vous vous souvenez? Naturellement, il n’y aura pas axisz de butin pour contenter tout le monde, et étant donné que le nombre d’équipe en lice est aléatoire (jusqu’à 5), on devrait retrouver a certain côté paranoïaque lors de l’exploration des Plunderships.
Yes the concept est déjà quelque chose de convenu, the gameplay semble déjà bien moins posé que Hunt: Showdowns’inspirant bien plus volontiers d’un titre plus véloce tel que Apex Legends. Sa sélection de différents Hyenas hauts en couleurs aux capacités uniques et cette glissade ne trompent en effet personne, bien que les dédales d’un vaisseau spatial devraient proposer des combats bien plus rapprochés que n’importe that île ou bayou.
Corn Hyenas to peut-être un atout majeur dans sa manche: de grandes salles ouvertes en zéro-get pour un type qui est nostalgique de Shattered Horizon et qui pleure la disparition de Lawbreakers presque tous les jours, voilà a truc qui me botte, apportant de sacrés changements de rythme et des variations de gameplay au cours de la même partie. D’autant qu’il sera même possible de couper ou inverser la gravité en tirant sur un panneau de contrôle, de quoi surprendre the adversaire here a intérêt à savoir s’adapter rapidement.
Comme tout bon Extraction Shooteril est possible de croiser d’autres équipes au détour d’un couloir, mais également des MURF, des clones mercenaires qui veillent à ce que les milliardaires reçoivent le shoot de nostalgie. Si certains MURF sacs à PV requièrent un peu de teamplay pour être dézingués, ils ne représentent pas un grand danger, mais la pétarade pourrait bien attrer d’autres Hyenas qui pourraient en vouloir à la marchandise subtilisée un peu plus tôt. Passer une zone gardée sans se faire repérer serait de l’ordre du possible, d’autant que la moindre put à terre means lâcher la marchandise sur le sol.
Comme dit plus haut, il est encore difficile de juger the gameplay qui semble encore se chercher, mais les bases sont there et donnent l’Impression d’être solides. Quand les animations temporaires ne s’en mêlent pas trop, the gunplay est même engageant, bien qu’il faille redouter a TTK asz élevé pour le moment. There aussi, Apex semble avoir été une inspiration: des combats rapidescorn qui prennent suffisamment leur temps pour proposer des options tactiques à la volée.
Malheureusement, la présentation n’a pas pris le temps de montrer une variété d’armes folle qui semble être axisz classique, bien qu’on puisse noter la présence de grenades à mousse qui peuvent créer des protections temporaires ou entraver un MURF un peu trop costaud (the one des personnages possède même un canon comme dans Prey), tandis que certains gadgets sont pensés surtout pour les combats en zéro-gcomme the “cat grenade” here balance des lasers dans tous les sens, interdisant la zone.
C’est justement les mécaniques en zéro-g qui me posent pour the instant the plus of interrogations: à proximité d’un mur, il est possible de s’élancer vers n’importe those direction, the trajectoire pouvant être ajustée ensuite avec des réacteurs de poussée. Toutefois, a grappin gravitationnel permet de se rapprocher de n’importe those surface axisz rapidement, donnant la possibilité de changer de vecteur de façon, de ce que j’en ai vu, parfois frénétique. The Creative Assembly a intérêt à être très prudent avec ces mécaniques, parce que cela risque de transformer le potentiel tactique de ces infrontements où le haut et le bas n’ont plus cours en des trucs culoz chaotiques.
Reste aussi d’autres questions en suspend: the attrait of an Extraction Shooter, c’est également la peur d’vestir dans son arsenal que l’on pourra éventuellement perdre en jeu. East-ce que l’argent gagné au fil des casses pourra être dépensé pour s’assurer de meilleures chances de réussite dans the part suivante ? Je suis pas sûr que la présentation a donné une réponse claire à ce sujet, mais je verrais bien le titre s’affranchir d’un telle contrainte pour éviter que les joueurs ait peur de perdre une once de progression et soient dégoûtés face à une défaite cuisante, à the star of an Apex here a lissé the phase de recherche d’équipement chère aux Battle Royale comparée à PUBG. Ça fait partie du sel du genre, mais si n’apporte rien dans le contexte, pourquoi s’embêter?
C’est bien parce que le titre se cherche encore et que le studio britannique ne veut pas faire n’importe quoi avant de débarquer dans a marché déjà saturé que certains joueurs américains sont sélectionnés pour jouer régulièrement à an alpha build of Hyenasdont les retours permettront à The Creative Assembly de donner une bonne direction au développement… Qui est loin d’être terminé.
Sega ne sait même pas quel modèle économique the souhaite appliquer pour Hyenas. Encore une fois, je me demande s’il était bien sage d’annoncer le jeu en aussi grande pompe aussi tôt. Même si les fuites ont été plutôt rares, certains joueurs sous clause de confidentialité n’ont d’ailleurs pas joué le jeu, et les vidéos de gameplay que j’ai pu consulter ne sont pas très flatteuses pour the instant, ce qui pourrait avoir des conséquences as desastreuses sur l’horizon des attentes du titre. Et ce malgré quelques retours positifs souris en main.
Bref, même si ce que j’ai vu me plaît culoz, il va falloir encore être patient pour savoir si Hyenas pourra tenir toutes ses promesses et intéresser suffisamment les joueurs pour être a multijoueur pérenne shooter. C’est tout le mal que je lui souhaite.


